2018 से, एनवीडिया आरटीएक्स कार्ड पेश कर रहा है जिसमें रे ट्रेसिंग और मेश शेडर्स जैसी शानदार विशेषताएं हैं। हालाँकि, Microsoft तब से एक ऐसे मानक की तलाश कर रहा है जो नई संभावनाओं को संभाल सके, भले ही आपके पीसी में एनवीडिया हार्डवेयर न हो। उस समस्या का उत्तर DirectX 12 अल्टीमेट है।
DirectX 12 अल्टीमेट विंडोज 10 के लिए मई अपडेट के बाद से सभी के लिए उपलब्ध है। तकनीक, जैसा कि यह थी, सभी प्रकार के मानकों और संभावनाओं को एक साथ पैक करती है, और उन्हें पीसी और एक्सबॉक्स के लिए उपयुक्त एक मानकीकृत पैकेज में पैक करती है। गेमर्स के लिए यह अच्छी खबर है, क्योंकि यह उन्हें रे ट्रेसिंग जैसी चीजों तक पहुंच प्रदान करता है। वह वीडियो गेम तकनीक है जो प्रकाश को डिजिटल दुनिया में काफी अलग तरीके से व्यवहार करती है; लगभग वास्तविक जीवन की तरह ही।
चूंकि भविष्य में एआरएम से आरडीएनए 2 जीपीयू, साथ ही एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट का समर्थन करेंगे, यह देखने का समय है कि तकनीक क्या है।
DirectX 12 अल्टीमेट: गेम बेहतर दिखते हैं
जैसा कि उल्लेख किया गया है, किरण अनुरेखण है। प्रकाश वास्तविक जीवन की तरह ही व्यवहार करता है। यह यथार्थवादी प्रकाश किरणें पैदा करता है, लेकिन वस्तुओं में आजीवन प्रतिबिंब भी बनाता है। छाया भी एक दृश्य गहराई पर ले जाती है जिसे हमने पहले नहीं देखा है।
इसके अलावा, वैरिएबल रेट शेडिंग नाम की कोई चीज होती है। आम तौर पर, यह प्रति पिक्सेल निर्धारित किया जाता है कि कौन सा रंग, कितना कंट्रास्ट और कौन सी चमक लागू होती है। लेकिन इस तकनीक की परिवर्तनशील प्रकृति के लिए धन्यवाद, अब मुख्य रूप से सबसे महत्वपूर्ण स्थानों पर ध्यान केंद्रित किया गया है कि खिलाड़ी क्या देखेगा। यह (गेम) कंप्यूटर पर बोझ से राहत देता है, क्योंकि पूर्ण संकल्प को हमेशा इलाज नहीं करना पड़ता है।
रेसिंग गेम इसका एक अच्छा उदाहरण है। कार को उस्तरा तेज दिखना चाहिए, लेकिन उड़ने वाले पेड़ों और बाड़ों को समान ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है।
फिर हमारे पास मेश शेडर्स हैं। यहां भी, सिस्टम बहुत अधिक कुशलता से काम कर सकता है। इसलिए डेवलपर्स सिस्टम को ओवरलोड किए बिना, अपने डिजिटल दुनिया में बहुत अधिक विवरण खो सकते हैं। प्राथमिक वस्तुओं को अधिक विवरण मिलता है (जिसका अर्थ है कि उन्हें अधिक त्रिकोण दिए गए हैं - यह एक 3 डी डिज़ाइन का आधार है), जबकि अन्य वस्तुओं को कम विवरण की आवश्यकता होती है।
नवीनतम जोड़ नमूना प्रतिक्रिया है। फिर से तकनीक जो कंप्यूटरों को अधिक कुशलता से काम करने की अनुमति देती है। तकनीक बनावट को लोड करने के तरीके में सुधार करती है। बनावट सतह पर विवरण है जिसे आप एक खिलाड़ी के रूप में देखते हैं। इस भाग के पीछे का विचार यह है कि एक (गेम) कंप्यूटर कम कार्यशील मेमोरी का उपयोग करते हुए अधिक स्मार्ट तरीके से निर्धारित करता है कि किस बनावट को अधिक विवरण की आवश्यकता है। यह अंततः फ्रेम दर को लाभान्वित करना चाहिए।
आप DirectX 12 अल्टीमेट गेम्स को कैसे पहचानते हैं?
इससे पहले कि आप खेलों के बारे में सोचना शुरू करें, पहले आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपको सही हार्डवेयर मिले। फिर आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके पास विंडोज 10 इतना अप-टू-डेट है कि ग्राफिक्स कार्ड की तकनीक का वास्तव में उपयोग किया जा सकता है। इसके बाद, आप उन खेलों की तलाश करेंगे जो DX12 प्रतीक धारण करते हैं। एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स गेमर्स भाग्य में हैं: जैसे ही आप बॉक्स पर उस गेम कंसोल का लोगो देखते हैं, आप निश्चित रूप से जानते हैं कि आपको उपरोक्त सभी तक पहुंच प्राप्त है।
यदि आपके पास कोई ऐसा गेम है जो तकनीक का समर्थन करता है, लेकिन आपके पास अभी तक सही ग्राफिक्स कार्ड नहीं है, तो कोई भी व्यक्ति ओवरबोर्ड नहीं है। सिस्टम नई तकनीक का समर्थन नहीं कर सकता है, लेकिन आप अभी भी गेम खेल सकते हैं।